ارزهای دیجیتال
460بازدید
بازی های بلاک چینی
1401/04/31
مقاله آموزشی

مانند اقتصاد گیگ (gig)، بازی های رمزنگاری با وعده راحتی و ثروت فروخته می شوند. این امر، در عمل عمیقا استثمارگرانه است

بازی های ویدیویی به طور فزاینده ای از بلاک چین ها، پایگاه های داده غیرمتمرکز که زیربنای ارزهای دیجیتال و همچنین NFT و سایر «دارایی های دیجیتال» هستند، استفاده می کنند. بازی های جدید، برای پشتیبانی از فناوری بلاک چین در حال ظهور هستند، در حالی که بازی های سنتی برای ترکیب با بلاک چین به روزرسانی می شوند.

از اکتبر 2021، «بازی‌ های رمزنگاری» بیش از نیمی از فعالیت بلاک چین را در آن سه ماهه، به خود اختصاص داده است. در همان زمان، استعلام خزانه داری منجر به این شد که گروه های مصرف‌کننده خواستار تنظیم مقررات در بازار ارزهای دیجیتال شدند.

مبشران رمزارز می گویند که بلاک چین ها آینده بازی ها هستند و بازی های رمزنگاری آغازگرWeb3» » هستند؛ به اصطلاح نسخه بعدی اینترنت که بر اساس فناوری بلاک چین ساخته شده است. چقدر این وعده ها درست است؟

نحوه استفاده بازی های ویدیویی از بلاک چین

ظهور بازی های رمزنگاری شده تقریبا همزمان با ظهور بلاک چین اتریوم است که در سال 2015 راه اندازی شد.

اتریوم به عنوان پلتفرمی برای ساخت و میزبانی برنامه های غیرمتمرکز (برنامه هایی که به جای یک شبکه رایانه ای منحصر به فرد، برای اجرا بر روی یک بلاک چین طراحی شده‌اند)، و همچنین مالکیت بر دارایی های دیجیتال در آن برنامه ها، پدیدار شد.

بازی های ویدیویی تاریخچه اقتصادهای مجازی پیچیده ای دارند. بازی هایی مانند World of Warcraft و EVE Online  که در آن ها، آیتم ها با ارزهای مجازی خرید و فروش می شوند، به یک داده آزمایشی محبوب برای این ویژگی های اتریوم تبدیل شدند.

بازیکنان World of Warcraft می توانند از ارزهای درون بازی برای تجارت آیتم هایی مانند اسب، سلاح، حیوانات خانگی و زره استفاده کنند و می توانند آن را دوباره به ارز فیات تبدیل کنند.

وعده «حفظ ارزش»

یک مدل رایج در بازی های رمزنگاری، داشتن دو نوع رمز ارز است. یکی از آنها یک توکن حاکمیتی است که به طور کلی به بازیکنان اجازه می دهد تا در مدیریت بازی حرفی برای گفتن و در برخی موارد، سهمی در درآمد آن داشته باشند. دیگری یک توکن ابزاری است که برای انجام اقدامات خاصی در بازی استفاده می شود.

دارایی های بازی (مانند شمشیر یا کارت تجارت ورزش های الکترونیکی) همچنین می توانند به شکل توکن های غیرقابل معاوضه(NFT)  باشند که در آن ها، هر توکن منحصر به فردی در بلاک چین نشان داده می شود.

معمول است که NFT ها و توکن های حاکمیتی به عنوان دارایی های سفته بازانه قابل خرید و فروش در صرافی های رمز ارزها یا NFT هستند. اما اینکه آیا آنها ارزش اساسی دارند یا خیر، جای سوال دارد. بسیاری از توکن های بازی در بهترین حالت، بی ثبات و در بدترین حالت، بی ارزش هستند.

با این حال، طرفداران بازی های رمزنگاری سعی می کنند آن را به عنوان معاملات آتی بفروشند. الکسیس اوهانیان، سرمایه‌گذار جسور و بنیان گذار ردیت، را در نظر بگیرید که می‌گوید بازی های رمزنگاری به بازیکنان این امکان را می دهد که «در واقع از طریق جمع آوری دارایی هایی که ارزشی در پول سنتی یا «فیات» دارند، «در واقع ارزش کسب کنند».

در اصل، او می گوید که مردم دیگر نیازی به «هدر دادن زمان» با بازی کردن برای اوقات فراغت ندارند. طرفداران بازی های رمزنگاری اغلب نمی دانند که چرا ممکن است کسی بدون دلیلی جز سرگرمی یا استراحت (یا انگیزه های بی شمار دیگر) بازی کند.

در چشم انداز بازی های رمزنگاری، بازی تبدیل به عمل جستجوی توکن های «با ارزش» و گسترش بازی به یک بازار 24 ساعته می شود که بازیکنان را تحت فشار قرار می دهد تا دائما به دنبال سود باشند. این بازاری سازی همه فعالیت ها همان چیزی است که بسیاری از بازی های رمزنگاری و به‌طور گسترده تر رمز ارزها را از کار انداخته است.

مفهوم حفظ ارزش همچنین در چارچوبی قرار دارد که در آن، توسعه دهندگان و مخاطبان، برای ساخت و اجرای بازی ها پاداش بهتری دریافت می کنند. در پلتفرم های توزیع بازی مانند Phantasma، توسعه دهندگان مقدار معینی از ارز دیجیتال پلتفرم را در ازای میزبانی بازی خود، واریز می کنند.

اما دیدن تفاوت این مدل با مدل فعلی که در آن، توزیع کنندگان هزینه ثابتی را دریافت می کنند، دشوار است. در واقع، میزبانی در ازای رمز ارزها شده، زمانی مشکل سازتر است که قیمت توکن ها در معرض نوسانات باشد.

برخی از افراد، از جمله گرگ ایزنبرگ، مدافع Web3، معتقدند بازی های مبتنی بر بلاک چین ممکن است بخشی از درآمد تولید شده توسط شرکت های بازی را بین بازیکنان توزیع کنند.

بازیکنان از طریق شیوه هایی مانند «modding» (که به اصلاحات و سایر فعالیت‌های درون بازی اشاره دارد) و حتی با مشارکت در فرهنگ بازی، برای این شرکت ها ارزش ایجاد می کنند.

ایزنبرگ و دیگران ادعا می کنند که بلاک چین ها پیشینه قابل اعتمادی از مشارکت بازیکنان ارائه می دهند و بنابراین، به ایجاد پایه ای برای پاداش کمک می کنند.

بازی برای کسب درآمد

یکی از رایج ترین پیشنهادهای پروژه های بازی های بلاک چین این است که «اگر توکن ها با ارزش هستند، بازی خود می تواند به نوعی کار تبدیل شود». بازیکنان می توانند «برای کسب درآمد بازی کنند» (که معمولاP2E» » نامیده می‌شود).

بهترین مثال شناخته شده Axie Infinity است، یک بازی به سبک پوکمون که در آن، بازی کردن توکن هایی را به ارمغان می آورد که (حداقل در برخی موارد) ارزش پولی بالایی داشتند.

گبی دیزون، یکی از بنیانگذاران انجمن بازی های P2E، در یک پادکست در مورد بازی های P2E  (که توسط صندوق سرمایه گذاری خطرپذیر Andreesen Horowitz میزبانی شد، که سرمایه گذاری زیادی روی آنها انجام داده است)، ادعا کرد که «P2E  راهی برای فرار از سختی های اقتصادی» است.

مانند اقتصاد گیگ، P2E نوید راحتی، انعطاف پذیری و رفاه را در زمان ضعف گسترده می دهد. همچنین، مانند اقتصاد گیگ، در عمل عمیقا استثمارگرانه است.

همانطور که اخیرا گزارش شده است، Axie و سایر شرکت های مشابه آن، دارای تنظیماتی هستند که در آن، بازیکنان باید قبل از شروع بازی و شرکت در مدل P2E، یک NFT گران قیمت بخرند.

یک تاکتیک تجاری محبوب در میان برخی از سرمایه گذاران ثروتمند این است که Axies خود را (که به NFT ها مرتبط هستند) اجاره کنند و از پولی که توسط بازیکنان، که بسیاری از آنها از کشورهای در حال توسعه مانند فیلیپین هستند، به دست می آید، سهمی بردارند. نتیجه؟ همه به جز بهترین بازیکنان، در نهایت کمتر از حداقل دستمزد دریافت می کنند.

پاسخ های صنعت

برخی از توسعه دهندگان بازی های سنتی، از بلاک چین استقبال کرده اند. سال گذشته، غول بازی سازی فرانسوی Ubisoft پلتفرم بازی رمزنگاری خود را به نام Quartz راه اندازی کرد.

دیگران تمایلی نداشته اند. توزیع‌کنندگان بزرگ از جمله Valve، بلاک چین ها را رد کرده‌اند، در حالی که Epic Games آن ها را تحت شرایط سخت‌ گیرانه پذیرفته است.

بسیاری از توسعه دهندگان مستقل بازی ها، عقب نشینی کرده اند و گفته اند که بلاک چین ها (و به‌ویژه NFT) کلاهبرداری هایی هستند که تاثیرات مخرب زیست محیطی دارند و اثرات منفی سرمایه داری را تشدید می کنند.

سقوط در بازار رمز ارزها در اوایل این ماه، باعث شد که بیشتر توکن های بازی کریپتو ارزش خود را از دست بدهند. با این حال، این امر، مانع سرمایه گذاری پرشور نشده است.

مهمتر از آن، فراز و نشیب ها در بازار رمز ارزها، بر مشکلات اساسی در ارزش پیشنهادی بازی های رمزنگاری تاثیر نمی گذارد.

در حالی که بلاک چین و Web3 توسط شرکت های فناوری بزرگ و صندوق های سرمایه گذاری به عنوان یک فرصت سرمایه گذاری در نظر گرفته می شود، هنوز هم از مردم عادی کلاهبرداری می شود.